ウォーターリーヴス
いや、よかった。 戦闘一切無し。水陸交えた3Dマップをひたすら動きまわり探検するゲーム。 言ってしまえばこれだけなのに、十分過ぎるくらい面白かった。 このサークルの、過去作品にも手を出してみようかな。
大樹の葉 34枚(97%) フラグ欄 上段は完成。 下段左から1、3、8が埋まらない。丘の水脈の先の立体的な陸上遺跡と、井戸の先の先の町で手詰まり。もはや諦めて攻略情報を探したのだが、全然見つからない。 作品名で検索すると自分のブログが上位にくる始末…
なんだこの衣装レパートリー。 作者の人の趣味丸出しなのか?w効果は地上での走力アップ。 これで断崖の森の先へ行けるようになった。 この走力アップ、助走をつけることでもう1段階上がる。 しばらく気づけなくて更に先へはまだ行けないんだと勘違いしち…
チャイナの時もそうだけど、ちゃんと操作キャラのグラフィックも立ち絵も 今着ているアイテムになる。 で、これをいろんなカメラアングルから眺めているとなんか居た堪れない 気持ちになってくる、、、 この辺吹っ切れないのが俺の悪いところだな。総勢4種…
とりあえずメインシナリオクリア。面白かった。 ストーリーは大分タンパクと言うか、あっさりしてた。 その分、自由に探索している感が大きくなるので、むしろそれで良い。操作方法も至ってシンプル。 カメラワークを除いては十字キーと1ボタンだけ。 ジャ…
大樹に入るのに必要なつっかえ棒が見つからず、あちこちウロウロしていたら 新しい衣装の素材らしきものを発見した。”紺のゴム皮” ・・・・・・え、できるのはスク水? でも腐る程ミズコットン持ってるのに縫製してくれない。 他に未知の素材が要るってこと…
激しい水流だの、天井から木の根が突き出している部分だのが入り組んで 視界が悪いエリアだの、マップも多様に渡っている。 実はそれぞれの構成要素自体はそう多くないはずなのだが、組み合わせの 妙なのだろう、どこに潜っても新鮮さを損なわない。 これら…
まずはマッピング。 ひたすらマッピングを続けて、行けないところ以外の陸上の地図は おおよそ完成した。悩みどころの水中マッピングだが、まずは陸上と同じく平面視を 基本として、上下に層が別れたら一番下の段だけ描く。 もしくは、それぞれの層に重要な…
ノートに描いたマップをエクセルに落とす作業が楽しい。やべぇ、そんなことしてたら深夜だ。 寝損なう。
3D素潜りアクション 同人シェアゲー。DL siteから購入。 ↓製作者サイト(音が鳴ります) Water Leaves以前、デュープリズムみたなアクションを探していて見つけた作品。 たしか、同時期にティルキッスを買って、そっちにはまってたのと、絵柄が ロリロリし過…